| Megasouhrrn všech známých informací |
| Herní mechaniky - Guild Wars 2 mechaniky |
| Napsal uživatel Rozbuska |
| Sobota, 03 Září 2011 15:42 |
|
Strana 5 z 9
Rasy Tyrie
Do prozkoumávání Tyrie se můžete vrhnout s jednou z pěti odlišných ras. Každá nabídne nejen unikátní vzhled, ale také vlastní verzi osobního příběhu. Nebudou mít odlišné atributy, aby hráči nebyli nuceni si k profesi vybírat specifickou rasu. Sylvari - Vypadají trochu jako lidé ale ve skutečnosti jsou spíše rostlinami. To co považujete za kůži jsou dovedně rostlé listy a na první pohled "nasazené" brnění ve skutečnosti vyrostlo a je s tělem spojeno. Řekli byste že se snaží žít ve spojení s přírodou, ale pravda je že oni jsou příroda. Norn - Hovořit o Nornech (před Norny), jako o vysokých lidech by mohlo být životu nebezpečné. Tito mocní duchovně založení válečnící si nadevše cení odvahy a dobrého lovu. Pokud právě nejsou na nějaké hrdinné výpravě, tráví čas vyprávěním příběhů a popíjením medoviny v zasněžených domovech. Jejich přirozenou sílu a odolnost ještě více zvýrazňují schopnosti proměnit se ve zvíře. Human - Původně dominantní rasa je po staletích bojů na pokraji sil. Lídé pod vedením královny Jennah jsou sotva schopni udržet hlavní město a přilehlé okolí. Jako jejich zástupce se budete potýkat se všemi známými klady a zápory této rasy v nekonečném boji o přežití v krutém světě. Charr - Rasa agresivních bojovníků vzhledem přípomínající něco mezi býkem a kočkovitou šelmou. Jejich legie byly po staletí postrachem všech ostatních ras. Ani dnes nezahálí. Jejich města jsou zahalena dýmem z válečných továren a rachotem válečných strojů. Pro Charry není důležitá rodina ale jejich jednotka. Válečné snažení prostupuje celou jejich kulturu a Charr který neumře v boji upadne ihned v zapomnění.
Profese
GW2 nabídne 8 odlišných profesí (prozatím je známo 7), od bojovníků přes zloděje až po kouzelníky. Vývojáři se snaží profese maximálně vybalancovat, aby každy byl tak říkajíc schopný zabít každého. Pro nesmrtelné Paladiny zde není místo. Elementalist Mechanika - Během boje přepíná mezi čtyřmi elementy. Fire (ničivá útočná kouzla), Water (kombinace slabších útočných a léčivých kouzel), Earth (několik útočných, ale převážně obranná kouzla) a Air (Půl na půl útočná a pohybová koula jako teleport, zrychlení, nebo omezeni rychlosti či omráčení nepřátel). Elementy mají pro každou zbraň vlastní sadu skillů. Používané brnění - Light
Mechanika - Spočívá v šesti Kits (Balíčcích s nástroji) A to Elixír Gun, Flamethrower, Grenade Satchel, Mine Kit, Bomb Satchel, Tool Kit a Med Kit. aktivní může být pouze jeden. Dále má na výběr ze čtyř Tool Belts (Bomb Satchel, Grenade Satchel, Med Kit a Mine Kit) mezi kterými přepíná a podpůrnými Věžičkami (Rifle Turret, Net Turret, Flame Turret, Thumper Turret a Healing Turret). Aktivace Balíčku nahradí prvních pět Zbraňových skillů novou sadou, např. Grenade Satchel vám dá k ruce několik typu granátů - výbušné, omračovací, zmrazovací, plynové,.. Výběr opasku ještě více rozšíří schopnosti jednotlivých balíčků, např. S Grenade Satchel hází místo jednoho granátu tři. Používané brnění - Medium
Používané brnění - Heavy
"Mocně zapáchající čaroděj obcující s mrtvýmí. Na svou pomoc dokáže povolat páchnoucí pohunky, roje masožravých much, nebo se sám proměnit v mocného Liche kterému málokdo odolá. Jeho skutečná síla však tkví v oslabování nepřátel, vysávání jejich života, zastrašování a proklínaní. Nepřátele otráví, ale přátele je schopen vyléčit."
Mechanika - Svými útoky krade Nekromancer nepřátelům jejích Life Force, kterou použije k zahalení se do Death Shroud. V tomto stavu získá dodatečný ukazatel života, nezávíslý na jeho základním zdraví a mocné skilly. Používané brnění - Light Ranger Mechanika - Ovladatelný Pet. Obstará dodatečné poškození, je schopen padlého Rangera oživit a v případě nutnosti je oba na čas zneviditelnit, ovšem jen mimo boj a na místě. Používané brnění - Medium Thief Mechanika - Spoléhá na styl udeř a uteč. Žádné ze zbraňových skillů nemají cooldown, ale jsou závislé na Iniciativě (pouze první není), což je Thiefova nabíjecí mechanika. Dovolí tedy rychlý burst, ale když Iniciativa dojde je bezbranný. Ostatní skilly se nabíjejí klasicky. Používané brnění - Medium Warrior Mechanika - Jednoduchá mechanika nabíjejícího se Adrenalinu, který následně zpřístupní efektní skill. Ten se liší u každé kombinace zbraní (kterých je opravdu požehnaně). Liší se také systém nabíjení, kdy např. u měče se musí nejprve nabít bojem, u sekery se nabijí stále. Používané brnění - Heavy
|
Komentáře
myslím kvůli pochopení příběhu atd.
souhlasím, chtělo by to, aby byl server kde bude, pokud možno, co nejvíce Čechů a Slováků, já nejsem až tak dobrej v anglině (vlastně skoro vůbec), ještě tak přeložím třeba ty úkoly nebo popisky z předmětů a kouzel, ale na nějaký chatování v anglině fakt ne, tohle by mi dost ulehčilo život ve hře :)
co sa tyka elitnych eventov, moc tam toho na wiki nieje ale vdaka aj tak...
Ze tam bude vice modu tam je o neco niz, elite eventy jsou tady http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dynamic_event#Elite_Events + jsem jeste neco malo naposlouchal z nejakych interview:-)
Inac trosku doplnim detaily o Structured PvP: nebude iba conquest (zaberanie bodov) ale aj dalsie pvp mody... (na turnaje vsak bude iba conquest) zdroj, teta z anetu : http://www.guildwars2guru.com/forum/showpost.php?p=859564&postcount=291
Dalej by som poprosil o zdroj na info o elitnych eventoch (strana 3), vdaka...
Vice jich samozrejme bude, precijen jinak by WvW kde proti sobe budou bojovat 3 servery nefungoval:-)
RSS informační kanál komentářů k tomuto článku.