|
Napsal uživatel Zaily
|
|
Úterý, 06 Září 2011 12:24 |
|
Dnes tu pro vás máme překlad interview mezi Team Liquid a velice známým komentátorem djWHEAT (komentoval mimo jiné velké turnaje v Quake 3 a Starcraft 2). Tento chlapík měl, jako první na světě, možnost komentovat turnaj v competitive PvP v Guild Wars 2. A Team Liquid z něj vytáhl jeho dojmy a postřehy o tom, co nabízí GW2 z hlediska komentování a na čem je potřeba zapracovat, aby se hra mohla stát opravdovým e-sportem, který by si kromě hráčů užili i diváci.
|
|
|
Napsal uživatel Spellshaper
|
|
Úterý, 30 Srpen 2011 15:22 |
Díky Spellshaperovi, který hrál GW1 a především PvP v něm ještě do dnešních dní, tu máme jeho exkluzivní zkušenosti z Gamescomu, především jeho pohled na GW2 a také menší srovnání se SW:TOR a GW1 Poznámka: (celou galerii Spellshaperova výletu si můžete prohlédnout zde)
|
|
Napsal uživatel Zaily
|
|
Úterý, 09 Srpen 2011 07:38 |
Ahoj všichni! Tady opět Jim Boer! V minulém postu na blogu jsem zmínil nástroje, které používáme při tvorbě našich in-game filmových sekvencí. Tentokrát bych chtěl mluvit o mém dalším poli působnosti: zvuku. Má práce je navrhnout a vytvořit nejen runtime engine nástroje, ale také nástroje potřebné pro podboru jak týmů na video tak i audio. Jsem opravdu nadšený z toho co můžeme dělat se zvuky a hudbou v Guild Wars 2. Jako amatérského hudebníka a skladatele mě právě herní zvuk vždy velmi zajímal.
|
|
Napsal uživatel Aragiel
|
|
Středa, 11 Květen 2011 12:00 |
|
Server variance.hu přinesl v minulém týdnu své interview s vývojáři. Z celého interview, které si můžete v angličtině přečíst zde jsme přeložili důležité informace o World vs. World PvP. I z těchto málo otázek a odpovědí se zdá že i WvW PvP může být zajímavé a poskytnout PvP orientovanému hráči / guildě hodně zábavy.
|
|
Napsal uživatel Zaily
|
|
Pátek, 06 Květen 2011 06:29 |
|
Díky Zailymu máme konečně možnost přečíst si exklusivní interview přímo pro čtenáře Guild-Hall.cz ! Ano pokud jste na našem fóru kladli otázky, pak možná i vy se dnes dozvíte odpovědi. Ty nám dávali Eric Flannum (Lead Designer), Jon Peters (Game Designer), Jeff Grubb (Game Designer), Colin Johanson (Lead Content Designer), Ree Soesbee (Game Designer). Protože toto interview je přímo pro náš server, bude zde i v anglické verzi, tak aby nikdo nebyl ochuzen o informace na které všichni tolik čekáme. Takže ještě jednou dík Zailymu a hlavně ArenaNetu za jejich odpovědi na naše otázky.
Note: This interview is published also in english language ! If you want to read the english version please continue here.
|
|
|
|
|
<< Začátek < Předchozí 1 2 3 4 5 6 Další > Konec >>
|
|
Strana 1 z 6 |