X-Zone nabídka


Poslední témata fóra

Posted by Nenie - 17/05/2012 15:51
Posted by Senixter - 17/05/2012 11:46
Posted by zemiacsik - 16/05/2012 19:30
Posted by xNewBiEx - 16/05/2012 18:46
Posted by Nenie - 16/05/2012 10:35

Variance.HU - čtyři mapy pro WvW
Guild-Hall.CZ - Interview
Napsal uživatel Aragiel   
Středa, 11 Květen 2011 12:00
Server variance.hu přinesl v minulém týdnu své interview s vývojáři. Z celého interview, které si můžete v angličtině přečíst zde jsme přeložili důležité informace o World vs. World PvP. I z těchto málo otázek a odpovědí se zdá že i WvW PvP může být zajímavé a poskytnout PvP orientovanému hráči / guildě hodně zábavy.

Plánuje se více WvW map od prvního dne, nebo budeme mít pouze jednu mapu při startu hry?

ss_preview_gw487.jpgJohn Corpening: Při startu hry budou dostupné 4 mapy. Budeme spojovat tři odlišné světy (servery) dohromady v našem WvW. Každý svět bude mí svou domácí mapu která bude dále spojená se středovou mapou. Týmy budou moci napadnout protivníkovu domácí mapu pouze tím že projdou skrze střední. Takto očekáváme, že hlavní bitvy se budou odehrávat na středové mapě.

Jak budou WvW mapy strukturované? Bude to jedna velká nebo několik menších map?
Egan Hirvela: Hráči začínají na svých domácích mapách. Zde budou schopni kontrolovat důležité body a získají tak i přehled jak funguje systém zabírání. Jakmile přejdou na středovou mapu, každý z týmů začne u portálu ke svému hradu. Odsud se mohou volně pohybovat a bojovat o kontrolu nad množstvím různých objektů a samozřejmě o ně bojovat s ostatními týmy. Očekáváme, že boje se budou pohybovat dopředu ale i zpět mezi středovou mapou a domácími mapami v závislosti na tom jak budou týmy úspěšné.

Jaké druhy strategicky důležitých objektů či lokací budou na WvW mapách a jaký budou mít vliv na boj?
Matt Witter: Každý z WvW objektivů má strategickou hodnotu. Nemohu důkladně popsat každý z nich nicméně mohu říct, že není špatné cesty ve WvW. Pokud jste sólo hráč, malá skupina hráčů, nebo velká skupina – pořád máte možnost něco dokázat. Pokud je nepřítel držen ve velmi těžce bráněné pevnosti a nejste zrovna typ hráče na velké bitvy tak můžete jednoduše odříznout jejich cesty pro dodávání materiálu, a odříznout tak obráznce od zdrojů, které potřebují aby udrželi svou obranu. Pokud plánujete pouze malou guildu, můžete jednoduše převzít kontrolu nad věžemi a odříznout tak cestu posilám.

Bude trh globální mezi servery – míněno stahovat data pro obchod a ceny z více serverů nebo to bude pro každý server specifické?
LightArmor021Eric: Tržiště bude globální a používat data ze všech serverů.

Je známo, že bude centrální databáze jmen, takže přejmenování nebude nutné při změně serveru. Přesto je nejasné jak často může postava měnit servery. Bude to vůbec možné, nebo nějakým způsobem omezené?
Eric: Hlavním důvodem proč rozdělujeme naše hráče do odlišných světů (nebo serverů) je že se nám líbí menší komunity hráčů a výhody z toho plynoucí. Z tohoto důvodu budeme muset nějakým způsobem omezit pohyb mezi servery. Jakmile budeme mít přesně rozhodnuto jaké to budou limity, budeme vás o tom informovat.

Budou ve hře tituly s možným zobrazováním emotů. Podobně jako byly emoty pro Hero of Zaishen v originálních Guild Wars?
Eric: Tituly v Guild Wars 2 budou mnohem více kosmetické než jaké byly v Guild Wars. Neplánujeme přiřazovat žádné schopnosti k našim titulům. Namísto toho je chceme jako kosmetické odměny v různých systémech.
 

Přidat komentář


Bezpečnostní kód
Obnovit

Náhodný obrázek

Twitter

X-Zone nabídka

Guild Wars 2 preorder na X-Zone
ac2_100x157

Zahrajte si superhry online.