| MMORPG.COM - Closed Beta Preview |
| Guild-Hall.CZ - Interview |
| Napsal uživatel Zaily |
| Čtvrtek, 23 Únor 2012 18:08 |
|
Strana 1 z 4 První uzavřená beta Guild Wars 2 právě skončila a to co bude následovat může pro mnohé z Vás vypadat jako vychvalování hry od zapřisáhlého fanouška. Ale téměř 30 hodin odehraných ve 3 dnech tohle opravdu z někoho můžou udělat. Pár týdnu předem jsme se dozvěděli že se budeme moci zůčastnit beta eventu a tak jako správný šprt, jsem si všechno ostatní odložil a pozastavil, abych mohl co nejvíce prozkoumat poslední hru od ArenaNetu. Což však skončilo tím, že jsem se vydal na velice temnou cestu posedlosti, závislosti a plnou používání plamenometu, z které se už možná nikdy nedostanu (dobrá, trošku asi přeháním, ale vážně, je to velká zábava)
Už jste někdy něco chtěli tak moc, třeba v mládí, že jste si mysleli, že se toho snad nikdy nedočkáte? Že se to nikdy nestane? Pamatuji si jak jsem kdysi chtěl Ocarinu of Time na Vánoce. To byl tenkrát nejdelší měsíc v mém krátkém životě. No a přesně takhle se budu cítit po několik následujících měsícu vedoucích k vydání GW2. Možná se ještě dočkám dalšího času stráveného v betě, pokud se na mě usměje štěstí, ale nyní vše co chci je, abych už tu hru měl a mé postavy mohli ožít naplno. Ale více než tohle chci, aby jste vy všichni mohli na vlastní oči vidět, co dělá tu hru tak speciální.
Vzhled a pocit Už jsme ti říkali dřív, ale GW2 je opravdu pěkná hra. Ne pěkná jako „Ó podívej, další nová hra, kterou si zase nezahraju“, ale stylizovaná a renderovaná tak, že není náročná na systém a stále bude krásná na pohled. Screenshoty bohužel nemohou ukázat její krásu. Jakmile to ale uvidíte na vlastní oči – v pohybu, ty animace, nebo sledujete interakci NPC a jejich chování v průběhu eventů, a uvidíte jak parádně každý aspekt uživatelského rozhraní zapadá do celku, tak to pochopíte. Očividně bylo věnována pořádná péče a pozornost tomu, jak tato hra vypadá a jaký z ní budete mít pocit. I když je každá rasa unikátní, opravdu je z nich cítit, že patří do stejného světa. Sice jsme zatím neměli přístup k Asurám nebo Sylvari (ale mohli jsme si zkusit všech 8 profesí) , ale spoustu jich bylo možné potkat v průběhu hraní(pozn.: zřejmě NPC). Bál jsem se, že tyto dvě rasy budou vypadat poněkud divně mezi ostatní, ale krásně mi zapadli jako jedna ze součástí světa jakmile jsem narazil na malého ušatého obchodníka nebo potulujícího se listového hipíka. Celé UI pusobí takovým „malovaným“ dojmem. Mapa je malovaná a pomalu odhaluje další detaily jak ji prozkoumáváte. Ikonky na vše jsou také malované stejným stylem. Dokonce váš Health bar vypadá jako malovaný a každá část UI menu má takový ten vzhled od tahů štětcem. Cokoliv nápíšou členové Vaší party, se objeví vedle jejich portrétu a Vaše obrazovka bude měnit barvy okrajů dle efektu, který na Vás zrovna působí (fialová mlha pro Confusion kondici, červené krvavé skvrny když se blížíte smrti atd..). Vše je to velmi dobře pospojováno dohromady se spoustu lehce srozumitelných informací v kolem každého rohu. Je zde spousta nových nápadů, ale nemusíte si dělat starosti, že by jste se museli naučit nějak jinak pracovat s UI. To prostě funguje a funguje dobře. |
Komentáře
RSS informační kanál komentářů k tomuto článku.