X-Zone nabídka


Poslední příspěvky fóra

Posted by deacon - 19/06/2013 22:25
Posted by georgedup - 19/06/2013 21:17
Posted by Aragiel - 19/06/2013 21:07
Posted by georgedup - 19/06/2013 20:37
Posted by georgedup - 19/06/2013 20:36

O vývoji Guild Wars 2 a ArenaNetu na Forbes.com
Guild-Hall.CZ - Interview
Napsal uživatel morgi   
Úterý, 24 Duben 2012 14:18

V následujícím Forbes článku naleznete informace o vývoji jak Guild Wars 2, tak i o vývoji ArenaNetu. Původní článek naleznete pod tímto odkazem.


guild-wars-2-pc-1313568909-303Dávejte si pozor, Blizzardi. ArenaNet, developer NCsoftu, má spadeno na vrchní příčku mezi MMO hrami se svou ambiciózní hrou Guild Wars 2. Mike O´Brien, zakladatel ArenaNetu, založil svou společnost v roce 2000 poté, co odešel od Blizzard Entertainment společně s Patrickem Wyattem a Jeffem Strainem. NCsoft si přibral tuto společnost pod sebe v prosinci 2002.

 

„Chtěli jsme vyzkoušet nové věci a nabídnout hráčům nové zážitky,“ říká O´Brien. „Online světy byly vždy o levelování. Řekli jsme si, že by bylo skvělé, kdybychom vzali nejlepší prvky z role-playing a strategických her, nechat hráče vytvořit si extrémně různorodé postavy a poté sledovat, jak si budou stát oproti svým přátelům.“

Hráči se okamžitě sžili s tímto konceptem, který byl mnohem více podobný Magic: The Gathering než Dungeons & Dragons. ArenaNet prodal více než 7 miliónů kopií Guild Wars po celém světě. Tvůrci hry také měli přístup, který neměl obdoby (alespoň v roce 2005, kdy hra poprvé vyšla). Tento přístup spočíval v tom, že hráči platili pouze za hru, ale neplatili již žádné měsíční poplatky, na rozdíl např. od World of Warcraft. Tento free-to-play obchodní model, který má kořeny v Asii, spojil hráče z celého světa napříč jejich dobrodružstvími po Tyrii. Mikrotransakce zajišťují přísun tržeb od hráčů, kteří chtějí ušetřit čas v herním světě nebo těch, kteří si chtějí více uzpůsobit jejich postavy.

 

jotunb„Guild Wars předčili všechny naše představy a naše společnost se rozrůstala spolu s vydáváním dalších čtyř rozšíření hry; sjednotili jsme se jako tým a naučili se jak tvořit obsah hry,“ říká O´Brien. „Dostali jsme se až do bodu, kdy jsme chtěli zjistit, čeho dalšího můžeme dosáhnout. Na základě toho jsme v roce 2007 oznámili našim fanouškům, že začínáme pracovat na Guild Wars 2 a že se na chvíli odmlčíme.“

 

Toto dlouhé čekání naštěstí skončilo díky otevřenému beta testu, který proběhne tento víkend. Všichni fanoušci se poprvé vydají na průzkum nové Tyrie, jejíž děj se odehrává 250 let po dějství první hry.

 

„Máme na to to tentokrát vyhrát,“ říká O´Brien. „S Guild Wars jsme byli číslo 2 v porovnání s World of Warcraft, teď je chceme předehnat. Budeme spokojeni, pokud se Guild Wars 2 stane nejúspěšnější MMO hrou. Řekl bych, že máme cosi unikátního. Něco, co hráči uvidí a pochopí, proč jsou dynamické eventy lepším obsahovým modelem, než jaký kdy měli hráči možnost zažít v online světech. Díky word-of-mouth se všichni dozvědí, že tu děláme něco nového a odlišného. Online světy mají propojovací efekt. Lidé přivedou své přátelé do světa Guild Wars 2. Doufáme, že hráči, kteří tento víkend budou hrát betu, o tom povědí všem svým přátelům.

 

O´Brien se o businessu online světů naučil nesoudit podle prodeje nebo podle aktivních hráčů v prvním roce. Herní světy potřebují čas k vytvoření příznivců, nyní má ale společnost výhodu v tom, že si získala příznivce již v Guild Wars, kteří již netrpělivě 5 let čekají na Guild Wars 2.

 

Mesmer_03Co se týče sloganu „zabíjejícího“ World of Warcraft, který se objevoval v tisku, O´Brien se vyjádřil takto: „nic, kromě samotného WoW, WoW nepohřbí. Hry jen tak nezanikají. Ale myslí si hráči, že jsme viděli nejpopulárnější online hru vůbec a že už nikdy neuvidíme nic populárnějšího? Nemyslím si. Jedna MMO byla na vrcholu po 7 let, nicméně je tu velký pokrok u ostatních her v tomto odvětví, které přitahují více a více hráčů. A my jsme připraveni vyšplhat se na vrchol.“

 

O´Brien řekl, že ArenaNet a NCsoft toto s Guild Wars 2 vidí jako běh na dlouho trať. Tým již má připravený vzrušující obsah, který je připraven vstoupit jako nový herní svět, nicméně detaily ohledně toho pořád ještě toto drží v tajnosti.

 

„Chceme, aby si hráči hru užívali a aby k ní dovedli své přátelé a bavili se spolu po několik let,“ říká O´Brien. „Máme spoustu věcí, které bychom rádi zakomponovali do hry v průběhu času a zachovat tak chod tohoto světa, nicméně naše největší výzva je dostat do světa vše, co je nové a rozdílné; hra opravdu nabízí všechny zážitky, které jsme plánovali a na které jsme poukazovali v našem manifesto videu na začátku vývoje.“

 

Teď je čas, aby si fanoušci poprvé vyzkoušeli Guild Wars 2. Aby ochutnali něco unikátního, něco, co může změnit dynamiku businessu MMO her. Zda se ArenaNet, který má nyní 270 zaměstnanců, dokáže vyšvihnout před gigantický Blizzard Entertainment, je nyní v rukách fanoušků Guild Wars 1 a počítačových hráčů všeobecně. Nechť hry započnou.
 

Komentáře   

 
0 #6 Nenie 2012-04-26 06:43
Cituji Rozbuska:
Ja si naopak myslim ze nerict "chceme porazit" wowko by bylo znacne pokrytecke:-)

no ja si vzdy myslel ze GW jsi jde svou vlastni cestou a hlavne jinou nez WoWko, ale ted uz otom presvedcen nejsem, uz jen to z v GW2 neni primarni cil PvP, ale vsechno dohromady nebo spis hlavne supr cupr dynamicke eventy coz neni nic jineho nez PvE me v tom usvedcuje
Citovat
 
 
0 #5 Rozbuska 2012-04-25 19:12
Ja si naopak myslim ze nerict "chceme porazit" wowko by bylo znacne pokrytecke:-)
Citovat
 
 
0 #4 Nenie 2012-04-25 14:40
jako musim uznat, ze me tendle clanek fakt docela nakrknul a ten jasny cill beatnout WoWko se mi vubec nelibi, nikde zadna zminka o e-sportu nebo ze by chteli focusovat na todle, proste a jednoduse chceme ukazat ze se WoWko da pokorit a udelame proto cokoliv
Citovat
 
 
0 #3 Darth 2012-04-25 11:58
Cituji Nenie:
tak ted nevim co si otomdle mam myslet a nevim jestli me tydle kecy neusvedcili v tom, ze proste chceme pretahnou WoW hrace a udelame proto cokoliv :cry:

taky se bojim, už se mi nelíbí jak si jsou jistí komunitou z 1 a hází na nás bobek viz closed beta
Citovat
 
 
0 #2 Aragiel 2012-04-25 06:53
mi to přijde jako trochu přehnaně seběvědomé ale zas má cíl aspoň .. a neřekl, wow killer.. naopak.. chce aby hra byla úspěšná takže mi to příjde v poho :)
Citovat
 
 
0 #1 Nenie 2012-04-25 06:51
tak ted nevim co si otomdle mam myslet a nevim jestli me tydle kecy neusvedcili v tom, ze proste chceme pretahnou WoW hrace a udelame proto cokoliv :cry:
Citovat
 

Přidat komentář


Bezpečnostní kód
Obnovit

Náhodný obrázek

Twitter

X-Zone nabídka

Guild Wars 2 na X-Zone

Guild Wars 2 GEM CARD