X-Zone nabídka


Poslední témata fóra

Posted by Nenie - 17/05/2012 15:51
Posted by Senixter - 17/05/2012 11:46
Posted by zemiacsik - 16/05/2012 19:30
Posted by xNewBiEx - 16/05/2012 18:46
Posted by Nenie - 16/05/2012 10:35

Ambice ve velkém měřítku - Matt Barett představuje umění prostředí Asur
Hratelné rasy - Rasy
Napsal uživatel Segnal   
Úterý, 13 Září 2011 21:39

Když Asury vytvářejí věci, není to tak moc o cviku řemesla a obratnosti, protože je to čin vůle, ambice se projevily v kameni a kovu. Každý asuranský artefakt nese otisk svých starých mistrů elementární energie. Nejsou to však slepí příznivci starých tradic; Pokud je něco možné udělat lépe, udělali to už včera.

top

Naše návrhy pro asuranskou architekturu hodně těží z dávných hinduistických chrámů: Mohutné kamenné sloupy, složité, mistrovské rytiny a pocit bytí v srdci hory. Mám zvláštní slabost pro architektonické prostory, které jsou definovány masivními podobami, a to hraje perfektně s asuranským sklonem k jejich mistrovskému ovládání kamene. Totožné je to i s rytinami, plní kámen (či v něm evokují) vitální energií k provedení jejich výzvy - vytvoření bojového golema, pyramidy násobící energii či pohyblivého tácku.

Většina mých návrhů ze začátku vypadala jako tyto (dole) - Desítky náhledů výkresů s vyobrazením vztahu mezi světly, prostorem, prostředím, hmotou a tak. Mohou být digitální, nebo tradiční, ale digitální je vhodnější k vyobrazení této nepatrné asuranské továrny.
mid

Asurané nemusí vyvíjet velké úsilí, aby vyrobili z kamene a energie cokoliv chtějí, to dokazuje jejich bohatě zdobená a levitující městská infrastruktura. Výzdoba je také součástí magie, je to druh vytesání zaklínadel, které vštípí objektům absolutní poslušnost asuranské vůli. Je to skoro, jako by postavili svůj svět z obřích magických počítačových čipů - každý motiv hraje roli ve směřování životní energie. (Nesnažte se v tom hledat jiné motivy – přeci jen, je to o fantazii).

Jakmile jsem se seznámil se světem, jež jsem chtěl zkoumat, začal jsem kreslit návrhy pro konkrétní rekvizity. Měl jsem spousty a spousty stránek, jako jsou tyto sloupy asuranské laboratoře (dole) - to je to co z větší části dělám. Jako potisk na tričku by to nevypadalo dobře, ale je to velmi důležité.

mid2

Pokud jde o dekorativní motivy, jsou asuranské nástroje a přístroje trošku odlišné od jejich architektury, jsou více energetizující a z materiálu, který je víc přizpůsobivější  pro jejich dojem. Asurové jsou šílení vědci, tak jsem se ujistil, že mají mnoho typických tvarů mezi svými artefakty. Elektřina, nebo nějaká magie tomu velmi podobná, souvisí velmi hodně s jejich technologií, tak jsem pro své malby čerpal náměty z různých elektrických rozvoden, nahromaděných izolátorů, Teslových transformátorů, Van de Graaffových generátorů, prvních částicových urychlovačů, Jákobových žebříků - prakticky vše co vidíte ve filmech jako Frankenstein z padesátých let.


Pracuji s barvami, hlavně při začátcích vývojů oblastí, ustanovení vzorů, palet a podobně. Poté co je to hotové, je mnohem úspornější zkoumat návrhy pouze v černobílém provedení. Přesto si někdy rád pohraju s barvami, jako v této ukázce.

bot

Chci aby Asurové měli jasné záměry a cíle, nejsou to jen obyčejní šťouraví skřítci. Asurové jsou posedlí svou touhou ovládnout síly planety a mají k tomu ty nejlepší nástroje. Pokud budete hrát za Asury, chci, abyste cítili jejich nezkrotný osud, se světem ležícím u nohou a se silou nejhlubší, prvotní horniny Tyrie na váš povel.

 

Přidat komentář


Bezpečnostní kód
Obnovit

Náhodný obrázek

Twitter

X-Zone nabídka

Guild Wars 2 preorder na X-Zone
I