| Q&A o WvW s Mikem Fergusonem |
| Player vs. Player - World PvP |
| Napsal uživatel Zaily |
| Pátek, 24 Únor 2012 21:52 |
|
Strana 1 z 2 Na serveru Reddit.com proběhla dnes odpoledne session s Mikem Fergusonem, ve které měli fanoušci možnost pokládat Mikovi otázky ohledně WvW. Celou debatu si můžete projít v angličtině zde. Výtah těch nejzajimavějších otázek a odpovědí(Q&A) si můžete v našem překladu přečíst na následujících řádcích. ![]() Q: Bude se testovat WvW každý nadcházející beta víkend v březnu a dubnu? A: Ano Q: Budou si moci rangeři ochočit pety i ve WvW? A: Ano Q: Je ve hře nějaká podpora pro hlasovou komunikaci? A: Momentálně ne Q: Jaké taktiky byly nejvíce k vidění během testování WvW? A: No lidé nejčastěji začnou jako zerg a poté jak více poznávají hru, tak se více zajímají o postranní objekty, jako je odříznutí zásob od pevností. Viděli jsme snad už vše, od velkých útoků s obléhacími zbraněmi, přes obkličovací manévry, až po malé skupinky přepadávající tábory. Q: Budou si NPC vědomy toho co se děje ve WvW? Budou mluvit o tom jak se daří jejich serveru? A: Měly by, právě jsme totiž strávili několik dní psaním pořádného balíku textu přesně pro tento účel Q: Jak je to se stabilitou serveru? A: Minulý víkend jsme zažili spoustu velkých bojů, kde všechny tři týmy bojovali proti sobě a neměli jsme žádný pád serveru. ![]() Q: Bude se brnění poškozovat i ve WvW? A: Ano, chceme aby WvW bylo součástí herní ekonomiky. Sice budete muset opravovat, ale zároveň můžete z padlých hráčů získávat zlato a věci. Q: Bude možné nosit plášť s guildovním emblémem? A: Nemáme pláště, ale můžete svůj znak dát na brnění a zbraně Q: Bude možné aby byly nad objektem, který guilda zabere vyvěšeny guildovní vlajky? A: Ano, máme obrovské vlajky a standardy okolo každého objektu, které značí jaký server jej zrovna ovládá a pokud ho ovládá určitá guilda, ukáže se její znak. Q: Jak jste integrovali podvodní sekce do WvW? Čím sem přitáhnete lidi? A: Máme například Quagganský žoldácký kemp na každé hraniční mapě (Borderlands), který může hrát velmi důležitou roli při útoku nebo obraně pevností na této mapě, protože když získáte služby Qugganů, ti Vám postaví stanici ovládající počasí, která kropí nejbližší pevnost léčícím deštěm nebo trefuje nepřátele blesky. Myslím, že tohle je dobrý důvod proč o to lidé budou chtít bojovat :) Q: Budou domovské mapy nějak odlišné? A: Ne, všechny, mapy budou při spuštění hry stejné kvůli vyváženosti. Nebudeme ani dělat rozdílné prostředí, protože to samo o sobě by zabralo tolik úsilí jako vytvoření nové mapy. |