|
Profese v Guild Wars 2 -
Warrior
|
|
Strana 2 z 2
Válečník má přístup k několika různým typům dovedností:
- Stance (postoje): Jsou dočasná posílení Vašich schopností / statů. Například válečník může použít Berserker’s stance, který mu dává adrenalin, nebo může využít Frenzy, která urychlí jeho útoky dvakrát, ale za cenu 50% většího poškození od nepřítele. Stance jsou výborným "spojencem" v boji.
- Chains (navazující dovednosti): set tří skillů, které sdílejí stejný dovedností slot, navazují na sebe v sekvencích, když mlátíte vaše nepřátele. Například sekvence pro meč: Sever Artery -> Gash -> Final Thrust jsou všechny na té samé klávese, takže nezabírají tři místa naráz. Zabírají pouze jedno. Takto dostane válečník dva extra útoky navíc v jeho skill baru. Může se stát, že každý z těchto sekvenčních skillů má své vlastní vedlejší efekty, kde například zde u prvních dvou je to Bleeding, tedy krvácení.
- Banner (standarty): Válečník vyvolá standartu, která buffuje (podporuje) jeho spolubojovníky dle typu, který je zrovna vyvolán. Standarta může být zvednuta a nesena, čímž se odblokujete řadu dalších dovedností, které můžete s Bannerem v ruce provádět. Nebo můžete nechat standaru být na místě, aby válečník mohl dál bojovat v jejím dosahu. Příkladem může být Banner of Strength (Standarta síly), která zvyšuje attack a condition damage všech spřátelených postav v dosahu.
- Shouts (pokřiky): Pokřiky jsou „kouzla“, která zasahují oblast kolem Warriora a dávají boony přátelům a condition efekty nepřátelům. Například Válečník může použít "For Great Justice!", čímž zvýší sobě a svým přátelům útok a šanci na kritický zásah. Nebo lze použít například "Fear Me!", které naopak vystraší nejbližší nepřátele a vyřadí je na několik vteřin z boje.
Mechaniky:
Weapon Switch: Válečník může přepínat mezi jeho zbraňovými sety v boji jak potřebuje, ale přepnutí spustí cooldown, který zabraňují neustálenému přepínání. Nicméně se díky určité dovednost v Traitech lze tento cooldown snížit na minimum a může efektivněji používat oba sety. Mimo boj může válečník měnit svoje sety bez jakéhokoliv omezení.
Adrenalin: Válečník začíná bez adrenalinu a každým útokem získává určitou hodnotu adrenalinu. Válečník má tři fáze adrenalinu, které udává sílu jeho Burst dovedností a nebo díky Traitům může díky těmto úrovním získat pasivní zvyšení jeho poškození například. Uložený adrenalin se spotřebuje při použití Burst skillu.
Burst Skilly: Každá zbraň má svůj vlastní Burst skill... Například Hammer má Earthshaker, který mu umožní skočit do dané lokace a způsobit AoE poškození a omráčení... Nebo například Arcing Slice, který je u Greatswordu zraní nepřítele a Warriorovi dá boon, který mu dle úrovně jeho Adrenaline levelu přidá šanci na kritický útok.
{gallery}galery/warrior{/gallery}
<< Začátek < Předchozí 1 2 Další > Konec >>
|